陌安

狮心世界第一棒。

[翻译][ES官方小说第三卷]Lionheart

繁星与诗:

·说明


セナ=濑名


自娱自乐的翻译练习,欢迎捉虫。


禁止转载与二次上传。




我曾经问过那家伙,为什么他不喜欢莫扎特。


其实我倒也不是非得问出个答案不可。


虽说那人每每都口无遮拦,说出来的话完全不考虑别人的感受,但我从没见过他带着恶意侮辱人。就算是性格乖张如我,他也成天把「爱你哟」「你最棒了」「太精彩了」这样廉价的台词挂在嘴边,借此肯定我的作为。


除非是他打心底里觉得讨厌,不,觉得憎恨的人……即使是这样的人,他大概也不会直接把讨厌说出口。无论对方多么天真,多么愚蠢,即使是恶贯满盈的坏人,他也能够从他们身上挖掘出某些闪闪发亮的地方。


对于那个笨蛋来说,这也是一种无可救药的不幸。


「硬要问我为什么啊……」


放学后的梦之咲学院。


空空荡荡的教室里,桌子和椅子被一股脑儿堆到了角落里。这里是我们擅自占用的练习室。


「唔,不喜欢的东西就是不喜欢。」


刚才提到的那个笨蛋——月永雷欧一边毫无逻辑可言地扯淡,一边鼓起了嘴。这样的动作让他看上去一如既往孩子气。


乍一看去,或许有人会把他误认为女孩子。他的身材瘦小,容貌也精致可爱。明明这般矮小瘦弱,却不可思议地不会带给人分毫柔弱的印象。如果要用小动物来形容他,那一定是肉食性的。


自窗外斜照而入的夕阳光晕与他黄昏色的发融为一体。他用指尖绕着随意绑起的发尾,莫名其妙地就躺在地上翻滚起来。


像是某种谁都没发现过的新型野兽。兽尾一般的短马尾在我眼前一跳一跳,碍眼极了。不管在什么地方,对他来说都能过得像待在自己家里一样闲适自在。这点和我刚好相反,无论在什么地方,我都会感到浑身不自在。


那个笨蛋在换下我们『Knights』的专属服装的时候被引以自傲的灵感给俘获了……于是就成了现在这副样子。身上还挂着脱了一半的衣服,就拿出笔记本飞快地写了起来。


这个空教室基本上没人会来打扫,到处都是积灰——他却混不在意,滚去滚来滚来滚去……我不胜其烦,一脚踩上去,止住了他的胡闹。


我大抵上还是很尊重眼前这个人的,但他这样的行为让人怎么都看不下去。他已经是个高中生了,可内心还像个没长大的奶娃娃,真想看看是怎样的双亲才会养育出他这样的人。『Knights』的专属服装以纯粹的白色为基调,弄脏了可是很扎眼的。


「莫扎特啊——」


他完全没把被我踩在身下这回事放在心上,看上去不怎么高兴地自顾念叨着。


「听说他作曲完全只是为了赚钱。所以我才不喜欢他,嗯——大概吧。」


「只是从竞争对手那里恶意传出来的流言吧。说起来,那个年代的音乐家过得基本都不怎么宽裕……从这点上来说,大家都是为了钱才会去作曲不是吗?他们可没法像现下的环境一样,像你一样,想写什么就写什么。」


我一边说一边仔细回忆上课学到过的内容。说着说着我苦笑起来,我到底为什么要为甚至都没什么了解的,老早以前的作曲家作辩护啊……我也是笨得可以。


「这种事情,怎么样都无所谓吧。」


「濑名,不能说『怎么样都无所谓』。」


笨蛋用奇特的抑扬声调唤着我的名字,自下而上地瞪着我,表情看上去有些寂寞。


「无论什么,都不能用随便的态度去对待。」


「咦~?那是你的价值观,可别强加在我的头上?」


「不,一旦将消极的话语宣之于口,你自己也会跟着后退。肮脏的语言会把自己也给一道污染。不要小看语言的力量。好好地把我的话听进去,『王』的命令要绝对服从~♪」


那个笨蛋刚刚还在半开玩笑地说着,突然就变了脸,在我脚下手脚乱动地挣扎起来。


「啊啊,谁是『王』来着……」


「这么自称的不就是你自己吗。我说,话题扯远了,你聊天的时候总是这样……就算是拜金主义又如何,把作曲当做谋生的手段很糟糕吗?比起那些满口胡诌,说自己是为了爱为了世界为了神而作为的伪善者,我倒更欣赏拜金主义者。」


「那是濑名的价值观,可别套在我的头上~♪」


他模仿着我的话语,得意洋洋地笑着。这种事情都能让他笑得那么开心,真是个没长大的孩子……顺应内心的烦躁,我把脚踩在了他的脑袋上。


 


***


 


「唔~哪里不对。错了,我想说的不是这个意思。好难啊——啊啊,我受不了了,语言这玩意儿限制太大了!通往天堂的高塔要崩塌了……!用语言果然什么都传达不了,这种形式就是垃圾!只要有音乐就够了!」


他依旧对我过分的行为不管不顾,五官犯愁地皱在一起。这表情和笨蛋一点都不相称。


语言的力量,你到底是信还是不信啊?能不能考虑清楚再来和我说……


虽说把他的话一句一句听得这么认真的我也是有够傻的。


「濑名,你知道吗?大抵只为赚钱而谱曲的莫扎特,作过唯一一首和利益完全无关的曲子。那是青史留名的『一支小小的夜曲』。」


「我知道,上课的时候讲到过。你啊,再不来上课的话就要留级了。」


「我不喜欢上课。我压根不想向别人请教什么,你见过有人教猴子算数吗?说不定真会有这样的人!虽然我不知道具体是什么个情况,反正上课就和洗脑差不多,这多让人心烦啊!明明宇宙有这么庞大,为什么一定要把思维禁锢在固定的模式里头呢?」


「话题又给扯远了。你想表达些什么?为了赚钱而作曲的人……突然改变了自己的初衷,是这点让你难以接受?因为他没有贯彻自己的做法,所作所为并不纯粹的缘故?」


「我自己也不明白!但我就是不喜欢他!我不知道莫扎特究竟是个怎样的人,要是我真的见到了他,和他聊聊天说说话,说不定我还会非常喜欢他!就算不是为了赚钱也能谱下名曲的莫扎特,却被世界贴上了拜金主义的标签,他也太倒霉了!啊,这才是真正使我介怀的吗?」


「别问我。和你谈了些有的没的,我自己都觉得混乱了……完全不明白你想表达些什么。这话题就到此为止吧?」


和他讲道理就是白费劲。我不想和这个笨蛋再说下去,朝着教室的门口走了过去。


「我之后还有工作……今天就拜拜啦。你也别一直在这儿耽搁,差不多也该回家了。家里人都很担心你。」


「唔……为了家人着想的话,我这样的人,不在会比较好。」


笨蛋反常地吞吞吐吐哼了几声,利落地在地面上一回身,站了起来。他顺势往我这儿扔过来了个什么东西。


我立马伸手接了下来。那东西稳稳地投入我的掌心,就像那里有着某种吸力吸住了它。我瞥了那东西一眼,是个落伍的玩意儿,一盘录了音的磁带。


「这是什么?」


「新曲。曲名是……嗯……『一只小小的濑名泉』♪」


「咦,这不是盗用『一支小小的夜曲』的创意嘛。你的语言天赋还真是不能再差劲了……这曲子是拿来干嘛的?既然你给了我,我也只好收下来。接下来该怎么做?是不是下一次的演唱会上要拿来用,所以你要我现在拿回去先好好练一练?」


「随便你拿去干嘛!我只是想写而已,哈哈哈☆」


「唔~总之我收下了。……拜拜。」


「濑名,我并不是讨厌莫扎特」


笨蛋笔直地凝视着我。我很少看到他这样——他说着,露出了有些困扰的笑容。


「说不定,我其实是羡慕他的。」


我觉得麻烦,就没继续追问下去,所以至今我都不明白这句话里包含着怎样的深意。


 


***


 


从那以后,又过了很久——


发生了很多事,那个笨蛋把自己关在家里闭门不出。我根本见不到他的人,以至于记忆里他的面貌都开始模糊。尽管如此,他还是『Knights』的队长……。参加梦幻祭的演出需要递交的文件上,依旧需要他的名章。


再过不久,叫什么【DDD】的闹剧就要开场了。


我们也要参加这场闹剧的演出。


所以我去了他的家。


一桩普通的小洋房,普通到令人难以想象其中养育出了像他这般具有疯狂人格的人。这栋房子不是租来的,是他们自己买下来的,这样看来他的家境应该还算得上殷实。不过对于梦之咲学院来说,有钱得像是从漫画里走出来的的学生一抓一大把,相对而言这样的家世并没有什么好夸耀的。


再不过平凡的中产阶级家庭。


虽然现在次数少了,但我以前经常会到这儿来……所以没有迷路,很顺利就到了他家门口。我稍稍徘徊了一阵子,可如果不进去,为那个笨蛋浪费时间反而更令人火大——我轻轻按下了门铃。


在来这儿的路上有花瓣粘在了制服上,看着烦人得很。在我拿手指把花瓣拂下来的时候,玄关那边的门极缓极缓地开了一条缝。缝隙里隐隐约约能看见松软的,绑成辫子的头发。


是那个笨蛋的妹妹。她穿着中学的制服,大概刚到家没多久。她的胆子有点小,正透过这条缝隙小心翼翼往外窥视。


我来过这儿很多次,她还是认得出我的。虽然刚开始还有些警戒,但看到门外的人是我之后她的表情马上就缓和下来——脸上绽开了可爱的微笑。


「下,下午好,那个,泉前辈。」


「啊,下午好。你哥哥在家吗?」


「啊,哥哥他——」


在是在的。她回答的声音细得几乎让人听不清。


是吗。我应着,为了不让她感到害怕,我慢吞吞地往她那边走过去。


「那麻烦你……把这份文件交给那个笨蛋。告诉他,不用确认上面写了什么,只要在上面盖章就好。明天我会再来拿的。」


我一边说一边把信封塞到她手里,任务完成了。我背过身去往回走。


「那个——」


紧接着,看上去正为了什么事情而深感烦恼的妹妹,伸手拉住了我衣服的下摆。


她的眉梢被忧愁拧紧,拼了命一般向我求助。


「泉前辈,能不能和哥哥说说,让他不要老把自己关在房间里……我想,如果是泉前辈说的话,哥哥是能听得进去的。」


她的声音发着颤,大眼睛里不断渗出泪水。


「至,至少,要好好吃饭才行……无论我怎么劝哥哥,他都置之不理。再这样下去的话,他的身体会垮掉的。救,救救他,请救救他」


就算和我说又有什么用呢,我差点就要和平时一样拒绝她。事到如今,无论我对他说什么,他都已经完全听不进去了。塞上耳朵抛下一切逃走,这是他自己的选择。我很愤怒,也曾经感到过幻灭。我已经对他不抱任何期待了。


让可爱的妹妹担心,这样的哥哥——活着还有什么意思。还不如早点死了算了。


这样我的心里也能痛快多了。


我很想这么对她说。但是看着面前流着眼泪,不时哽咽着的他的妹妹……她和以前的他,太像了。


我只能不置一词,怔怔立在原地。


到底为什么会落到今天这个地步呢。


「喂」


冷不防地,有熟悉的声音用力击打鼓膜。


我惊讶地望过去,在她的身后——玄关的旁边,他的房门稍稍打开了一些。


他躲在房门的缝隙后面往外窥探,只看得到一小半脸。


兄妹两个的行为居然一模一样。我觉得有些好笑,歪起了嘴角。


他对着我开了口,声音哑得厉害。


「你别弄哭琉可。」


「……弄哭她的可不是我。」


他念着妹妹的名字,孱弱地对我的行为进行控诉。看到这样的他,总觉得一切都变得无关紧要。明明想说的话,想做的事,想要传达的感情,都早已堆积如山。


他身上裹着寒碜的满是褶皱的睡衣……头发也没梳,乱蓬蓬的……眼睛下面有明显的黑眼圈,像是全世界最弱小的生物那样发着抖。


看着那样的他,我知道,一切都结束了。


我们的青春,已经布满了裂痕,失去了原有的单纯——我们的青春碎裂坏掉了。那令人心醉的光辉岁月,已经成为了过去式。我眼前的他,做出了把自己埋没在青春废墟里的选择。


但是,我还有没来得及完成的事情要去做。


「……至少,要好好吃饭啊。」


我抛下了这句话,这次是真的转身踏上了归途。


我已经决定了,我不会再回头。


我没有在梦想的残骸中寻求快乐的爱好。


 


***


 


从他家走到最近的车站能抄条小路,往海岸线的边上走。


才刚入春,沙滩上空无一人。上面零星布着不讲文明的人胡乱扔在这儿的啤酒罐子,残损的烟花,腐烂的海藻和磨损了的贝壳。踩在上面会把鞋子弄脏,这很令人不快……。我努力让自己不介意这些细节,迈开双腿大步走着。


沙滩上残留着过去累积下来的遗物,看着就令人难受。我把它们用力踢开。


我掏出耳机塞入耳朵里。耳机线的另外一端,连着一台过时了的iPod。我将播放器切换到随机播放模式,想让音乐冲淡些脑海中激荡着的恼人思绪。


IPod里面装着的全都是那家伙所作的曲子。明明说了不要放不要放,他却总是一次又一次地谱下新曲,一次又一次地把曲子塞进我的ipod里。即使我自己不去在线商店买新歌来听,ipod里的曲目数量也会因为他这种自说自话的行为不断增长。我觉得这样还省了买曲子的钱还挺不错的,就任他去了。


何况,我也不讨厌他作的曲子。


在这个充斥着不快的世界中,很少有令我『不讨厌』的东西。这样的感觉有多么的来之不易。


然而,他最后一次往我的ipod里塞曲子,是什么时候的事情呢。


我已经想不起来了。


拍打着沙滩的波浪声慢慢远去。


我低着头,听着熟悉的音乐往前走。


「…………」


行到中途,我不由自主地停下了脚步。


耳机里响起了一首唱得很难听的曲子。音程完全合不上,声音也时不时地打着抖。属于外行人的歌声。况且唱歌的人甚至都没意识到自己在走调,兴致勃勃地放声歌唱——谁会想和这种人一起去卡拉OK唱歌啊。


这是过去的我所唱的歌。


对于模特儿的工作我早就能应付自如,但我从来没有在观众面前唱歌的经验……刚开始的时候唱得差劲也是理所当然的。经过大量的课程和练习,我现在已经能够唱得很不错了。


和节食的时候一样,我会把自己没做好的地方一一记录下来……这样的记录日后会成为考量自己究竟成长了多少的指针。所以我始终没有删掉这首曲子,就这么一直放在ipod里。


平日里这首曲子我是听不下去的,放不到几秒就会切到下一首歌去。但今天我连切歌都懒得去切,任凭旋律在耳畔缓缓流淌。


听着听着,歌声突然就停了下来,混入了些其他的声音。


傻乎乎的,开朗的笑声。


——啊哈哈哈哈☆你的脸明明那么好看,但唱歌不着调啊,这太有意思了!


——但是你的声音很好听!只要好好练习就能唱好的,我可喜欢你的声音了♪


之后响起的是我恼羞成怒的吼声,和对着他投掷椅子之类的杂物的噪音。他当时就站在那儿,漂亮地尽数避开了所有我扔过去的东西,看着就令人觉得火大。咚咚砰砰的嘈杂声音一直不间断地响着……


与此同时,在那些噪音的后头,优美的旋律始终在不紧不慢地流淌。说难听点,没有一家商店会愿意播放这样的音乐。这是宏大的宇宙中,仅仅存在于我的ipod之中的,毫无价值的杂音的罗列。


我站在原地,一直等到这首傻乎乎的青春残响播到最后,才重新迈开脚步。天色有些暗,沙滩上的生物仿佛死绝了,眼前的沙滩看上去如同荒野一般。


他就像孩子一般纯粹,借着善意和热情谱写下充满爱的旋律。我不讨厌这样的他所谱下的曲子。不,应该说是非常喜欢才是。


我不像他一样没羞没躁,不会说出「我很喜欢你的曲子」这样的话来。我的性格本来也别扭,没法直率地表达自己的好感。


就算是这样。那人不是为了不知名的人而谱曲,当然更不是为了钱而谱曲……他是为了我——为了我们而进行创作的。


我喜欢他的曲子。


和着他的曲子歌唱,对我而言曾是莫大的幸福。


但是。


他手里握着的剑因悲伤而锈蚀,被恶意肆意摧残,最终折断了。


他已经没法战斗了。我们的『Knights』的合奏,或许永远也无法再次完美奏响。有什么失去了,有什么歪曲了,又有什么已经彻底毁坏了。


尽管如此,虽然已经细碎到难以捉摸,他还是留下了一些东西给我们。它存在于这个iPod里,存在于摇摇欲坠的『Knights』中,也存在于我的内心之中。


怀揣着这样的念想,就算是虚张声势也好——我也要满怀骄傲,踏上前往绝境的征程。


即使被人用石块击得遍体鳞伤,即使被人辱骂,即使别人直接将口水吐在我的身上。


无论我最后变得多么丑陋不堪,无论我终将犯下怎样令人鄙弃的罪行。


这绝无仅有的一个人,毫不讳言他对我的喜爱,直截了当夸赞我的容貌。尽管短暂得转瞬即逝,但我的生命中也曾经有过这样美好的青春时光……被肯定,被喜爱,那时的我甚至都开始觉得能够生活在这个世界上是一件多么美好的事情。


我绝对不会把我们并肩作战的青春抹消在回忆里。


我将不停歇地往前行走。我不会再向任何人低头。


即使最终只留我孑然一身,我也将向着遍地鲜血的荒野进发。


 


因为我们的『王』已经派不上用场了——


虽然麻烦,就由我来代替他决斗吧。



伞修文推荐整理 (~2016/11/27)

路过@lof:

整理自印调问卷中目前收到的回答\(^-^)/ ,无关个人偏好


其实我每次讨文都有整理,上次讨伞修文推荐是在哨向的时候,整理结果也发出来吧。如有误还请告知。




*按推文者留言时间排序。若推荐作者,则不特别标出文章。


*本人不吃修伞,若注意到会标示出来




1. 酒阑珊


 总目录:「我有一个朋友,荣耀玩得特别好……后来,我们结婚了」


 《并肩同行》 end




2. 喵茶


 tag:#伞修花火  连载中




3. 诳言堂楼礼


 本:《深夜食堂


 《无花果》 end (1)




4. 狐絳 & 青空之上 


 目录: 【⊕──Exclusive-OR】(整理)(伞修 / 双花 / 喻黄 / 方王) end


 目录: 【伞修】给我一个名字维持心跳(整理) end




5. 凤凰客栈 


 tag:#耀金融大街 end




6. 书亦书5 


 《见鬼》 end 一、




7. 无生奏 


 总目录: 归档的文章


 光明正大 end




8. 夜殇废墟 


 tag: #来他总以为我死了 end




9. 蘭珵翛 




10. 死宅懒废 


 tag:#你在 (2016.05 更新至 part43 / 番外 )




11. -落殞- 


 tag:#耀网骗联盟  (2015.04 更新至 04 )


 《【伞修/架空】叶落知秋》 end




12. 寂羽 


 目录:叶落又逢秋全篇目汇总 end * 修伞,伞修伞


 整理:【伞修伞】四时书 end * 修伞


 《猫咪收集》 *带 修伞,伞修伞


 《百味豆花》来碗甜豆花!系列 * 修伞,伞修伞




13. 灭神的诅咒 


那年我们手牵手》 *主伞修伞无差


 lofter代发正文:


 【001~052】【053~104】【105~156】【157~208】


 【209~260】【261~312】【313~364】【365~416】


 【417~468】【469~520 大结局】  *另有番外




14. 水清浅JX 


 tag: #盟女神系统 end *修伞




15. 偶尔写点文 


 《并肩》 end




16. 茶书柚 


 tag: #伞修橙/不着调 (2016.08 更新至 (十七) )




※ 推荐整理:无敌最俊朗


※ 合本(多作者)


 tag: #修四十九像






不确定的:



蘇沐秋撿了一只貓從此他們過著幸福快樂的日子 ←???


联盟女神伞修线 ←? (整理了疑似可能是的)


叶落 ? (整理了疑似可能是的)







========= ↓ 按照本文下方评论整理 ↓ =========




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 正文:(上)(中)(下)


 番外:光影(上)光影(中)光影(下)


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4. [伞修伞无差]那年我们手牵手 by灭神的诅咒  


 CP预警*主伞修伞无差,但含极少量黄秀、喻黄。


 lofter代发正文,如上方整理




5. 寂羽 


  [伞修橙/伞修伞] 虫儿飞  lofter:虫儿飞


  [伞修橙/伞修伞] 叶落又逢秋  目录:叶落又逢秋全篇目汇总


 全清水伞修/修伞腐向、伞修橙亲情向、副CP双花


 全架空写手画手paro


 作者lofter:寂羽




6. 雁錦卿 


 作者已退圈,已删文。


 目录转发:【摸个归档混下更啊ww】


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 作者lofter:雁锦卿




7. 【全职/伞修】并肩同行 by酒阑珊 


 正文:(第一章) * 章节多,放第一章


 归档目录:「我有一个朋友,荣耀玩得特别好……后来,我们结婚了」


 作者lofter:酒阑珊




8. 死宅懒废 


 副CP喻黄双花双鬼周江高乔


 整理:【伞修ABO】唯有你与荣耀不可辜负


 作者lofter:死宅懒废




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 作者lofter:一叶溯游千峰凛




13. 【伞修】秋回叶转 by狐絳 


 整理:【伞修】秋回叶转


 作者lofter:狐絳




14. 裴凊凊 


 作者lofter:裴凊凊








非常感谢大家!

【给崩溃的青少年们静静气,这是你们应得的】

214782:

2016.11.5


我翻我去年考研的日记,觉得我那时候还有点儿间歇性理智,抄出来大家一起静静气。我知道现在你们该崩溃也都崩溃的差不多了,就像我知道,能记住日子这事儿完全不是因为我记性好。


——主要是正在进行中的某些人,让我比较担心。


(好像提前养崽啊,望天叹气。)
 
  
_我们去选一条相对艰难的路,是为了成为更好的人,不是为了把自己逼死。


换句话说,我们皆当有胆色为自己赢来几年安稳日子,亦当有胆色允许自己阵亡在跋涉途中。


但始终需要明晰的是,无论是阵亡本身还是恐惧阵亡的灭顶情绪,都不是我们一路跋涉的目的。
  
   
_“事不在一时。”


“未可急进,急则生疲,疲则生暴,此为行事大忌。”


──乙未年雪月自勉(并且一直勉到了现在)
   
         
_人要自己有力量,才不会因为别人的好恶而患得患失。
      
      
_不要被过去惩罚,不要为了取悦谁——任何人,无论是过去的还是现在的,而做出牺牲——因为这不会使你更快乐,并且毫无意义——如果你是一颗橡子,你总要长成橡树,而无论你为迫使自己长出桃子浪费多少时间,那个时间最终也都不过是白白浪费掉了。


心理学有句话这么说,“在所有合适的关系中,从来都不存在任何人为任何人做出牺牲(In all proper relationships there is no sacrifice of anyone to anyone)。”


——当你觉得你在受辱时,先反省自己,再反省关系,最后做决定。


  
_不要孤军奋战,永远不要觉得自己是在孤军奋战。


没有人应该孤军奋战。


担心你的人,关照你的人,为你快乐与否认真打算过的人,永恒比你以为的要多。多得多。


(否则你们说说我写这个活见鬼的玩意儿干嘛?)

笑死

单行道君:

旁友,你听说过吗?
即便在这个即将腐朽的,或者说,已经腐朽的世界上,也存在着四个人。
他们的名字和身份早已不是秘密――什么?你说你居然猜不出他们是谁?
好吧,那我就大发慈悲的告诉你,他们就是――
四大锅王!!

首当其冲的,即为江之岛盾子。由于其在游戏中都有出彩表现,在外传小说等众多衍生作品中都能或多或少看到她的身影,是人民群众看到锅时所能反应出的第一个名字。锅王之王,当之无愧!

紧接着的,是四大锅王中目前为止最为低调的一个,神座出流。他鲜少露面,只知他是能与锅王之王相并肩的存在,其高深莫测的想法和行为,往往能使众多锅不自觉的被甩到他身上。然本人对背锅这一行为的看法,不得而知。

下面的是背锅中的高手,狛枝凪斗。他能运用看似不经意实际真的不经意的手法,将锅收入囊中。往往发现许多事件的背后都是他的锅这点令人惊讶之余不免敬佩。其不在乎他人想法,为了希望仿佛能背尽天下所有锅这一举止,也令人感叹万分。

最后这位,是背锅界的黑马,逆藏十三。即便刚刚崭露头角,却已经获得了不亚于另三人的佳绩。他可以用实打实的肢体语言来扛起一个又一个的大锅。据传已经建立了以他为信仰的邪教,有人尊他为锅界的开山鼻祖,看来他的实力,不容小觑。


――――――――――――――――
以上,净tm扯淡完毕。
真的是纯粹扯淡,不必认真。
配图我昨天看完草草画的,答应我,崩什么的,请装作没看到(你够了。

【个人攻略】朔间凛月(knights)

夢ノ咲学院的路人C:



【名  字】朔间凛月


【罗马音】Ritsu Sakuma


【组  合】knights


【年  级】2-B


【年  龄】17


【血  型】AB型


【身  高】170


【体  重】54kg


【生  日】9月22


【社  团】红茶部


【特  长】弹钢琴


【家庭成员】父母、哥哥


【爱  好】睡觉


【喜欢的东西】眼罩


【讨厌的东西】妨碍自己睡觉、大蒜


【声  优】山下大輝




【官方介绍】


总是半梦半醒似得,慵懒的说话。


由于夜行的习性,很喜欢睡觉,在任何地方都能睡觉。


因为上课经常迟到和打盹而留级,但本人完全不在乎。


与2年级的衣更是青梅竹马,总是被年纪小的衣更照顾。


哥哥是三年级的朔间零,但本人完全不以为意。讨厌和其他人扯上关系。


隶属组合“knights”




 


【槽  点】


1.哥哥是个弟弟控,而弟弟本人是个无口。


2.总被比他小的衣更照顾,这点让哥哥有点那个


3、第一次的官方设定集,哥哥、弟、衣更,3P的封面。有点嫌弃自己的哥哥,曾经在拍封面的时候说只要自己和衣更在一起就好了,为什么哥哥也在这样的话。




【卡  牌】


其中


卡牌数(截止2015年9月10日) 12张,


一星卡牌:1张


二星卡牌:2张


三星卡牌:5张


四星卡牌:2张


五星卡牌:1张




一星卡牌1张




二星卡牌1张





三星卡牌4张

















四星卡牌2张








五星卡牌1张





【日常问答选项】


就那么固定的几个,循环往复的出现。


每个问题的3选1答案固定,但是位置随机,所以各位看清楚答案。


选择不同的答案会出现不同的后续对话,并且出现不同的结果。


有的会给钻石,又会增加亲密度,当然也会LUCK DOWN。


所以一定要注意




1.凛月:”啊,转校生,你在这附近见到我哥哥了么?“


答案选择:见かけていない(么看到)





2.凛月:”啊,转校生啊,在收拾桌子啊,肚子好饿,所以过来看看有什么东西能吃的么?“


答案选择:残り物ならあるけど(余下的食物)





3.凛月:”哎?放学了还留在这里啊,我刚刚睡醒,想再练习一下呢。“


答案选择:ダンスの练习(舞蹈的练习)





4,凛月:” 啊..好困。这个温度的话,真想在多睡一会儿。睡久了脖子会痛啊好想要一个枕头啊。“


答案选择:タオル(毛巾)







【亲密事件答案选项】




    日常时间每次答对都会增加1/3的好感度,满一颗心就会发生亲密事件.


    亲密事件会根据角色说出的话,要求“你”去碰触角色的某个部位。


    对话和部位固定,对话随机刷出。


    一般角色会问一些关于其本身的习惯和兴趣.


    这些一般对话中都有涉及,所以平常要留心。




1.あ~……、変な夢を見たきがする。もっと寝心地のいいところで寝直そ…… 


触摸部位:头





2.う~……寒気がしてよく眠れない。兄者の呪い……? 


触摸部位:胸部


3.変な姿勢で寝てたのかなぁ……? 腰が痛い、もう年かねぇ…… 


触摸部位:头




【哨兵向导设定】介绍以及推文(这么肥美的安利小伙伴们不来一碗吗!

蟹棒人间美味_豆馅:

【20151106 参考资料。。】


感谢小伙伴们喜欢~这篇是我一时安利鸡血上头(如果大家都吃下了这个安利我就圆满了w),翻了几篇之前看过的喜欢的文章按照记忆写的。。哨兵电视剧也并没有看全,所以出错是难免的。。要是有错误欢迎指出!


百度到一篇详细设定,粗略看了一下基本上能想到的都在了。。原来lo上早就有安利了,奈何没发现。。想看详细设定的小伙伴可以走


ちんこ 的 哨兵与向导关键词整理


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完善自己那篇乐谢脑洞的时候发现想说的还真不少,单独开一篇介绍这个设定吧,也向大家安利一下哨兵向导这个设定~


ps.哨兵向导的文设定比较复杂,这也是安利不太成功的原因之一。不过很多文都把设定简化了,像手环啊精神黑洞啊这样的设定直接删掉了。lo主把主要的设定都用下划线标出了,次要的设定有些也想不起来了,或者真的比较偏就没写。也有很多文自己加了私设,以及其实我觉得萌点都在私设里。欢迎补充~


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【哨兵向导】哨兵向导是除了ABO和DOM/SUB之外的欧美设定三大之一,起源是电视剧《哨兵》。B站上有汉化链接戳我。不过电视剧的设定其实和大多数文的设定都不一样,比如似乎根本没有向导的存在。。在大多数文里,哨兵拥有敏锐的五感和强壮的体魄,向导则可以感知影响他人的思维。


有的文里会具体划分。根据能力,分为强哨兵/向导和弱哨兵/向导。《维多利亚时代的哨兵和向导观察报告》还根据地位分为首席哨兵(又称黑暗哨兵)首席向导,统领自己的族群(包括领地内的其他哨兵向导和普通人)。


【起源】人类分为哨兵向导和普通人,哨兵向导数量少,向导数量尤其少。出现的原因和时间说法不一。电视剧里哨兵产生的很早,原始部落里就有了(这也是哨兵这个名字的来源),不过大多数文里喜欢把起源设定成工业的发展,基因的突变或是战争催化的结果,所以很多文都是战争背景


【能力】哨兵向导的能力一般来讲成年以后觉醒哨兵的听觉视觉嗅觉之类的五感发达,但是也因为过度敏锐带来不小的痛苦,甚至产生狂躁症,需要有向导帮助他们调节感官,通常是结合的专属向导。狂躁症也是结合热的来源之一,这个后文会提到。


向导则可以感受到他人的情绪和心思、影响并且调节哨兵的感知,无论结合与否。当然结合了更顺畅一些。似乎对普通人也有用,只是普通人一般感觉比较迟钝,影响不大就是了。向导影响他人的能力有时也被具象化为“精神触手”,帮助他人调节隔绝的能力则被称为“精神屏障”。


【结合】未结合的哨兵因为没人调节五感,容易陷入狂躁,所以会被向导的向导素吸引,对向导产生欲|望,称为结合热。向导也会有结合热,是相互激发的,这点和ABO的发情期有点像。结合后的哨兵向导会拥有很强的精神链接,并且只属于彼此,但是这个链接可能被强行断开。


结合方式大多认为是肉体结合,不过也有体液结合(《夜巡》)和单纯的精神结合(《观察报告》)。当然了,肉体结合更为牢靠(喜闻乐见,这个必须更牢靠)。肉体结合了精神就结合了,在有的文里精神连接伴随着还有“精神锚点”的连接这个步骤(《Vivre》)。


【精神动物】又叫精神体(似乎还有叫量子兽的,不过量子兽总让我想到果壳网卖的那个逗比玩具,出戏==),觉醒后的向导和哨兵会有一个精神动物,可以算是自己精神的一部分映射,或是潜意识。但动物本身是拥有独立意识的。大多根据人(zuo)物(zhe)性(xing)格(qu)来决定。一般是动物,当然也有这种逆天的精神体(全职那篇)。只有哨兵和向导能看见,不过有的文里也设定成有实体的存在。


当然有些作者干脆没有设定精神体。(但是这个设定多萌,自带宠物><


【塔】寻找并训练哨兵和向导的组织。也负责给哨兵和向导配对。会配备专门的隔音房间用于照顾哨兵脆弱的神经。由于不择手段的作风,经常唱黑脸。


【精神世界】哨兵和向导构建的精神世界。精神世界和里面究竟有什么的设定就基本看私设了。


【手环】塔给哨和向导们配备的身份识别装置。近代手环的功能增多,比如定位装置。


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相对ABO和DOM/SUB而言,我更喜欢哨向的设定。。哨向拥有结合热和结合这样类似ABO的设定,但是更强调两个人灵魂的契合。传统上向导依附于哨兵,但是这种依附大多是因为哨兵拥有更强大的体能,不像A和O之间的关系那么绝对。。现在很多作者发现向导其实拥有一个更强大的武器——精神控制能力,加上私设众多,所以向哨和哨向都有,更适合我这样的强强爱好者。。


污起来也很带感!哨兵具有很强的侵略性,而向导可以控制哨兵的感官。。你们自己脑补一下。。。。


这么好吃的安利小伙伴们不来一碗吗!!!!!!!


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推荐几篇我喜欢的文,按观看时间排。


《维多利亚时期伦敦哨兵和向导的观察报告》by Ruuza Kochou,翻译:holic(哨向,福华,大侦探福尔摩斯)。这篇就没有精神动物TVT。不过写的真好,大概算是入门经典。最后洗尽铅华的玻璃之城惊艳。译者有写详细的名词解释,也就是设定介绍,想看的GN可以去那里看~


《变色龙》by velvet_mace 翻译:syf1985(哨向,福华,神探夏洛克)。因为我更喜欢电影版,所以这篇我没看完。。而且坑掉了。。但是口碑非常不错。


《我心归处》by 枫糖曲奇饼(哨向,YA,高达SEED)。精神动物狮子×白狼。可以算是未来星际背景?剧情赞,可惜是个【坑=L=】


《Vivre》by digltal(哨向,超蝠,DC)。同没有精神动物。。剧情没的说,环环相扣引人入胜,超蝠多大手。。这篇对于精神链接的描写很赞,不是肉的地方也蜜汁色漆。特别感人。


《月光》by 摸鱼的半半(哨向,玉莫,天下三)。精神动物白虎×鹿。连载中,填坑慢并且有弃坑的嫌疑。。我只看了个开头,但这个师徒年下的模式实在是太戳我了,一开始的雪地相见也很美。


《夜巡》by autistic_RG(向哨,楼诚,伪装者)。精神动物缅甸蟒×黑豹,动物配一脸。关于精神世界的描写很美,画面感也很强,有关于伏龙芝的故事。完结,不过作者正在重修,第二版的剧情加了好多新的东西~


《吞拆入腹》by 一握灰(向哨,楼诚,伪装者)。大写的肉(所以也不需要精神动物出场了)。不厚道的一。发。完。


(这么一统计,发现欧美国内日圈都有,上个世纪这个世纪包括未来都有,还真是全。。)


全职有个all叶还是叶all的也很棒,但是名字不记得了。。全职的哨兵向导设定似乎蛮多,欢迎推荐~

【转载】【索克萨尔武力贴】荣耀众职业选手战绩、定位及简析——叶修篇

Σ(  ̄□ ̄;)

青竹檐下:

 看胜看得眼睛疼……


我只是搬运工:



第一位:叶修(兴欣战队队长,本书主角)


(一)定位:荣耀之神、超神、至高神、顶尖大神、荣耀教科书、全职高手


(二)战绩:




第一部分:单挑战绩

(网游里欺负普通玩家不在列举范围) 

 

叶修VS唐柔(十连胜)(理论上的有效战绩,但此刻唐柔不会荣耀,所以,不算吧) 

 

君莫笑VS肖云(胜) 

君莫笑VS梁方(胜) 

君莫笑VS刘小别(胜) 

君莫笑VS微草战队队员(胜) 

君莫笑VS王杰希烈火焰尽【平】 

 

以上均为无效战绩。 

 

叶修VS杜明(胜) 

 

君莫笑VS斩楼兰(胜) 

君莫笑VS前方隔海(胜) 

君莫笑VS归去来兮(胜) 

君莫笑VS夜汐(胜) 

 

叶修君莫笑VS
黄少天夜雨声烦(胜) 

 

叶修无敌最俊朗VS张佳乐浅花迷人(败)(无效战绩) 

 

君莫笑VS莫凡毁人不倦(胜) 

 

叶修寒烟柔VS邱非斗魔师(胜) 

 

君莫笑VS何安人去也(胜) 

 

君莫笑VS利奥波特(胜)(无效战绩) 

君莫笑VS气功师天怒(胜) 

君莫笑VS何安人去也(胜) 

一挑三成功 

 

叶修斩楼兰VS孙哲平再睡一夏(败) 

 

挑战赛总决赛擂台赛: 

 

君莫笑VS残血无法力肖时钦生灵灭(胜)(无效战绩) 

君莫笑VS邱非战斗格式(胜) 

70%生命君莫笑VS孙翔一叶之秋(胜) 

一挑三 

 

常规赛: 

 

君莫笑VS轮回战队不满血第二人(胜,打到残血) 

残血君莫笑VS周泽楷一枪穿云(败)(无效战绩) 

 

 

37连胜亡魂榜: 

 

君莫笑VS曾信然德里罗(胜) 

 

君莫笑VS昭华战队个人赛选手(胜) 

 

君莫笑VS张佳乐百花缭乱(胜,几乎完胜) 

 

君莫笑VS贺武战队个人赛选手(胜) 

 

君莫笑VS蓝雨战队个人赛选手(胜) 

 

君莫笑VS孙哲平再睡一夏(胜) 

 

君莫笑VS
高英杰木恩(胜) 

 

君莫笑VS郭少贝克克(胜) 

 

君莫笑VS李华林岸草惊(胜) 

 

君莫笑VS越云战队个人赛选手(胜) 

 

君莫笑VS盖才捷青之驱(胜) 

 

君莫笑VS米修远(胜) 

 

团队赛单挑残血君莫笑VS残血 
黄少天夜雨声烦(胜)(无效战绩) 

 

君莫笑VS唐昊唐三打(胜) 

 

君莫笑VS江波涛无浪(胜) 

 

君莫笑VS百花战队个人赛选手(胜) 

 

君莫笑VS林敬言冷暗雷(胜) 

 

君莫笑VS孙哲平再睡一夏(胜) 

 

君莫笑VS许斌独活(胜) 

 

君莫笑VS神奇战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS田森扫地焚香(胜) 

 

君莫笑VS临海战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS烟雨战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS李轩逢山鬼泣(胜) 

 

君莫笑VS轻裁战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS雷霆战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS明青战队个人赛第一人(胜) 

 

君莫笑VS刘皓暗无天日(胜) 

 

君莫笑VS白庶潮汐(胜) 

 

此处无法统计完全,只要记住是三十七连胜就可以了。 

 

季后赛 

 

君莫笑VS宋晓涛落沙明(胜) 

70%生命君莫笑VS卢瀚文流云(胜) 

44%生命君莫笑VS
黄少天夜雨声烦(败)(无效战绩) 

 

 

君莫笑VS喻文州索克萨尔(胜) 

半血君莫笑VS宋晓涛落沙明(败)(无效战绩) 

 

君莫笑VS秦牧云零下九度(胜) 

57%生命君莫笑VS张佳乐百花缭乱(败)(可参考无效战绩) 

 

君莫笑VS林敬言冷暗雷(胜) 

63%生命君莫笑VS张佳乐百花缭乱(败)(对手空蓝)(可参考无效战绩) 

 

君莫笑VS韩文清大漠孤烟(胜) 

从1%刷血到7%生命的君莫笑VS林敬言冷暗雷(败)(无效战绩,从血量交换看老林败得找不着北) 

 

君莫笑VS吕泊远云山乱(胜) 

 

君莫笑VS周泽楷一枪穿云(胜) 

4%生命刷到残血的君莫笑VS江波涛无浪(败)(无效战绩) 

 

君莫笑VS孙翔一叶之秋(胜) 

13%君莫笑VS周泽楷一枪穿云(败)(无效战绩) 

 

可记录有效PK60场,59胜1负,胜率98.3%;散人君莫笑有效PK59场皆胜,胜率100%!威武霸气! 

第二部分:神之战


第一场:竞技场28级散人君莫笑VS王杰希27级魔道学者烈火焰尽(平)

简析:

君莫笑:
等级28级
武器:银武千机伞(整体离25级只一步之遥,其中剑形态、矛形态、盾形态皆为25级,相当于35级紫武)
技能:角色已经成熟,可用技能为120个低阶技能,技能点有限,但也足以加满88个技能,所以可用技能为88~120个技能
装备:混搭

烈火焰尽;
等级27级
武器:25级紫武,叫啥名不知道
技能:7个低阶技能
装备:蓝绿混搭装

明显的输出差距,极端的技能差距,不平衡的角色实力,如果赢的是王杰希,可视为有效战绩;赢的是叶修,则是无效战绩。结果打平,但叶修有放水嫌疑,所以这一场为无效战绩。

就算魔术师打法属于BUG吧,27级魔道学者打平散人的话,50级魔道学者就能碾压散人,满级的话……所以这水叶修是放也得放了,没放也得放了。

不用多说,无效战绩。


第二场:修正场52级散人君莫笑VS黄少天夜雨声烦(胜)

简析:

修正场抹去等级和装备等一切差距,所以这是一场公平的对决,完全是有效战绩。机会主义者败于对机会的错误判定,也不亏了。


第三场:网游骑士无敌最俊朗VS张佳乐弹药专家浅花迷人(败)

简析:

混乱中的单挑局面。无敌最俊朗明显不敌浅花迷人,但:

装备上的差距,兼无公会导致的160点属性差距,账号角色实力不如,所以,属无效战绩。

【无敌最俊朗这边,是蒋游随便就给了一身套装,而浅花迷人,那显然是张佳乐根据自己的操作习惯和风格,精心搭配出来的。就好比两个打架的人,一边用的家伙只是随便拣了块砖凑合,另一边却是自己很称手的武器。】——这句话其实也适用于烈火焰尽和君莫笑。烈火焰尽身上的混搭是车前子随便给凑的,君莫笑的混搭每一件都是他自己选的。

还有一点,如果叶修用的不是骑士,而是散人、战法或者神枪手,哪怕有账号实力上的差距,只怕也不会败得那么轻易。所以,无敌最俊朗败给浅花迷人,说明叶修是全职高手不假,但在并非常年浸淫的职业领域并不具备统治力。毕竟能成神的都是天才,天赋差不了多少,努力程度也不相上下,而术业有专攻。

第四场:竞技场狂剑士斩楼兰VS孙哲平狂剑士再睡一夏(败)

简析:

斩楼兰属于职业账号,装备属性什么的绝不可能比再睡一夏差,所以这一场是百分之百的有效战绩。此战同样也说明叶修虽是全职高手,但在非长年浸淫的职业领域并不具备统治力。



第五场:挑战赛总决赛擂台赛70%生命散人君莫笑VS孙翔一叶之秋(胜)

简析:

此战之胜,乃是二翔重视叶修胜过比赛,心态完全没有端正,等意识过来想要端正时已经晚了。血少胜血多,有效战绩。



第六场:第十赛季常规赛第一场擂台赛残血散人君莫笑VS周泽楷一枪穿云(败)

简析:不用多说,无效战绩。但是叶修这一场擂台赛表现真不怎么地。如果是满血打不是满状态周泽楷,打到残血再被不知名轮回选手挑掉倒也罢了,满状态打不是满状态的不知名轮回选手打到残血,再被周泽楷挑掉……有没有搞错啊?具备屠神能力的选手连个名字也不给透露一下?



第七场:第十赛季常规赛兴欣客场对霸图个人赛散人君莫笑VS张佳乐百花缭乱(胜,几乎把对方打爆)

简析:有效战绩。此战叶修并无超神级发挥,乐乐表现略不尽如人意。仅仅因为对散人不熟悉就被打爆,这借口放一般选手身上还可以接受,只是你是大神,大神啊!不然你看大眼、黄少,哪怕二翔,甚至小邱非,他们哪一个被打爆了?

第八场:第十赛季常规赛兴欣客场对义斩散人君莫笑VS孙哲平再睡一夏(胜)

简析:大孙表现比乐乐强多了,但还是败了。大孙的节奏……弱点太明显,一般的对手不用在意,直接砍死就算了,遇到超牛逼的对手那可是要命的。

有效战绩。

第九场:第十赛季全明星赛团队赛单挑残血散人君莫笑VS残血黄少天夜雨声烦(胜)

简析:双方均是残血,无效战绩。这一轮攻防交换中叶修赢,黄少落败,如此而已。黄少落败的原因依然是对散人防不胜防的突发技能应对经验不足。

第十场:第十赛季常规赛兴欣主场对呼啸散人君莫笑VS唐昊唐三打(胜,用尽全力打爆对方)

简析:有效战绩。老将宝刀依旧,这是职业联赛中叶修第一次显露出明显的疲惫之态,充分说明少年人也是后生可畏。要知道这样对叶修有效的消耗可是季后赛中霸图战队林敬言和张佳乐双双拼命才做到的。所以唐昊即使被打爆,表现也依然给力。


第十场:第十赛季常规赛兴欣主场对义斩散人君莫笑VS孙哲平再睡一夏(胜)

简析:作为全职第一纯爷儿们,大孙的表现依旧很猛,然并卵,还是败了……有效战绩。

第十一场:第十赛季季后赛兴欣对蓝雨第一轮擂台赛44%生命散人君莫笑VS黄少天夜雨声烦(败)

简析:半血残蓝的君莫笑败给满状态的夜雨声烦,当然是无效战绩。黄少天此阵损血16%,在这一阵攻防交换中大大占了便宜,占得还是叶修的便宜,牛掰!此战充分说明叶修不是神,遇到自己不熟悉的状况也一样会中招会束手无策。但防守反击从来不是蓝雨的专利,濒死之际一波爆发抢回了主角的风头,叶修虽败犹荣。

第十二场:第十赛季季后赛半决赛第一轮擂台赛57%生命散人君莫笑VS张佳乐百花缭乱(败)

简析:半血君莫笑对满状态百花缭乱,败,属于无效战绩。但值得一提的是,在这一场攻防交换中,略占上风的张佳乐。充分说明乐乐的顶尖神级定位不是吹的。虽然作者说计较这个没有意义。

第十三场:第十赛季季后赛半决赛第二轮擂台赛63%生命散人君莫笑VS张佳乐百花缭乱(败)
简析:63%生命的君莫笑把张佳乐百花缭乱打到残血空蓝,几乎就等于拿下一个人头,但毕竟没有赢。而乐乐的拼命打法也在贯彻着霸图的消耗战术,所以此战属于极端有价值的无效战绩。
正因为消耗战术,所以乐乐虽号称与叶修同阶的顶尖神级,但总体不如叶修这个定位还是比较公认的。因为正常人只会制定计划用相对较弱的来消耗较强的,比如用杨聪+不知谁+许斌或者唐柔+魏琛+莫凡来消耗孙翔,用喻文州+宋晓或者林敬言+张佳乐来消耗叶修,而不会拿较强的来消耗较弱的的,有那个功夫直接打死你不更好?有谁会拿王杰希+周泽楷来消耗唐柔吗?甚至也不会有人想要拿周泽楷或者王杰希来消耗叶修的,半决赛第三轮霸图派出韩文清、总决赛第二轮轮回派出周泽楷对付叶修,那可都是冲着赢而不是消耗去的。

第十四场:第十赛季季后赛半决赛第三轮擂台赛散人君莫笑VS韩文清大漠孤烟(胜)

简析:十年宿敌的终端对决,完全的有效战绩。叶修以1%生命险胜,韩文清虽败犹荣。如果之前有人怀疑老韩的至高神级定位,经过此战亦足以打消疑虑了吧?仅以战果而言,老韩打得比小周要好看。更何况小周是轮回主场自选图,老韩可不是。

第十五场:第十赛季季后赛总决赛第二轮擂台赛散人君莫笑VS周泽楷一枪穿云(胜)

简析:前后第一人的巅峰对决,有效战绩。最土的打法对无解的枪王,最终还是最土的打法笑到了最后。但爆发状态打破职业壁垒的周泽楷,足以令人胆寒。

第十六场:第十赛季季后赛总决赛第三轮擂台赛散人君莫笑VS孙翔一叶之秋(胜)

简析:此战缔造了叶修从常规赛到季后赛单挑全胜的神话。有效战绩。但孙翔的表现亦令人惊叹。真正成长起来的孙翔,与最顶尖大神的差距,也许只有一个名号罢了。

第十七场:第十赛季季后赛总决赛第三轮擂台赛13%生命散人君莫笑VS周泽楷一枪穿云(败)
简析:无效战绩。


剔除无效战绩,十场神战,9胜1负,同级胜率达到90%。剔除与王杰希烈火焰尽无效战绩,散人君莫笑同级胜率100%!




第三部分:简析




屠神榜:黄少天、孙翔、唐昊、张佳乐、孙哲平、韩文清、周泽楷

四圣中除了王杰希,其他三人悉数上榜。顶尖神级中除了王杰希和楚云秀,其他大神悉数上榜。而且张佳乐和唐昊还是被打爆的!

这就是荣耀之神的威力,哪怕面对同等级大神,也展示出高端的统治力。

叶修精彩集锦:遍地都是,自己找吧

最好战绩:第十赛季总决赛第三场团队赛,极限的6.5秒;第十赛季总决赛第二场团队赛一拖三;常规赛全力打爆唐昊唐三打,皆为超神级表现。
最差战绩:第十赛季常规赛第一轮擂台赛,满状态对状态不满的轮回擂台赛第二位选手,打到残血。

叶神怎样就不用楼主再说了吧?“荣耀之神”四字是最适合他的称号,再不然王杰希口中“荣耀史上最大的BOSS”也超级适合他。
荣耀职业联盟中最顶尖的攻击手们,个个是他手下败将(黄少天韩文清周泽楷是在读者眼前被打败的,王杰希虽然没有,但架不住有黑历史啊),所以说他是荣耀最强攻击手没有之一,不过分吧?
肖时钦、喻文州、张新杰……职业联盟中的战术大师们斗法也悉数败给了他,所以叶修是最强的战术大师,没有之一,也不过分吧?

所以,千言万语汇成一句话:叶修,荣耀之神,矗立在神坛最高处的男人。


【全职高手相关整理】走进荣耀

卡啦卡拉:

云尸:



不知道为什么找不到了我再转一次……








杂草园子:







·荣耀游戏中的城镇、副本、boss、掉落,和比赛中的选图用图。




·另有人物称呼整理




·不要在意标题。原本是个人存档用,也发出来共享。








普通区城镇:








城镇:新手村




城镇:布尔斯镇




冰霜森林地处荣耀大陆的西南边境地带,布尔斯就是在它附近一个边陲小镇。无论哪个区,这里都是新人离开新手村后的第一落脚点,从来不乏热闹。




城镇:空积城




相比布尔斯镇大出许多,是荣耀大陆上正规的主城之一。也是玩家一路升级上来后会第一个接触到的主城,是中低级玩家的第一聚集地。




空积城外荒郊一片,倒也有点30级左右的杂乱小怪,不过这里却不算是什么练级区。小怪的刷新度和密集程度都不足以保证玩家练级的需求,除了一些任务要求的内容,没有玩家会在这里打怪。穿过这片城郊道路分作两岔,左边通往流浪人群聚集的流离之地,右边便是荒无人烟的一线峡谷。








普通区场景:








场景:哈德村




空积城外。




场景:空知林




空积城外,接近一线峡谷的一片小树林。








普通区练级区、野图boss:








20-23级练级区:冰霜森林




野图boss:哥布林商人洛林








23-27级练级区:埋骨之地




小怪和骷髅墓穴一样,是暗黑系的死灵生物。僵尸、骷髅、骷髅弓箭手、骷髅法师等等,等级在23-26级,主要特点是攻高防高,但移动较为缓慢。




野图boss:血枪手亚葛。连击200暴走,召唤亡灵军团,数目以他仇恨范围内的玩家数为准;濒死,乱射。




掉落:血色步枪。








28-30级练级区:流离之地








30-33级练级区:一线峡谷




野外boss:岩之浪人奥磐。身着黑色长衫,肩扛一把有着大剑长度的太刀在峡谷里徘徊闲逛。




掉落:琥珀晶石








冰霜森林烈焰森林暗黑森林光明森林,是荣耀大陆的四大森林,当然也是四片练级区和四个副本。








34-36级练级区:烈焰森林




野外boss:炎女巫卡修




掉落:烈焰石;红炎法杖,红炎长袍,赤月腰带,火精灵之戒。








37-39级练级区:罪恶之城




一座笔直陡立的钟塔直插云霄,在阴霾的天空时常闪过一道雷电的背景下,倒得显得极其狰狞恐怖。








40-43级练级区:千波湖




岸边多是些两栖类的爬行动物作为练级怪。








44-46级练级区:幽暗森林








50级区域:西部荒漠




野图boss:蓝晶骑士




掉落:蓝白晶;流地徽章。








55级区域:奥玛尔山




野外boss:落日猎人








普通区副本:








5-10级副本:格林之森




隐藏boss:暗夜猫妖




掉落:猫指甲(垃圾);猫皮胸甲(装备);暗夜猫指甲,暗夜猫爪,暗夜猫眼石。








10-15级副本:蜘蛛洞穴




小怪:绿蜘蛛,网蜘蛛。




1号boss:大蜘蛛。




掉落:强力蛛丝(一定几率)。




2号boss:吐网的远程攻击型。




掉落:强力蛛丝(一定几率)。




大boss:蜘蛛王




掉落:强力蛛丝(一定几率)。




隐藏boss:蜘蛛领主




掉落:强力蛛丝,蛛毒液;栗木长靴(蓝武);桃木太刀(紫武)。




隐藏boss:蜘蛛精




掉落:蜘蛛爪牙。




隐藏boss:蜘蛛战士




掉落:蜘蛛爪牙。








15-20级副本:骷髅墓地




副本小怪出现的随意性非常强,经常是一个不小心某块地方散落的一堆碎骨就拼成一具骷髅,或者是一块松土里钻出一个骷髅。没有固定的路线和攻击目标。




隐藏BOSS:骷髅勇士骷髅法师骷髅领主




三个隐藏BOSS随时可以从哪块阴影里冒出来,要到那个时候系统才会给予提示。




系统消息:你们踏入了骷髅勇士的长眠之地。




掉落:骷髅勇士的佩剑(装饰挂件,不影响人物属性,环扣部位击中24下则百分百爆出)。








20-25级副本:冰霜森林。一天最多四次。




小怪是一种绿皮蓝鼻子的哥布林,有远攻的,有近战的,还有会魔法的,种类繁多,不到出手攻击,不知道是哪一型号。




 一号BOSS,哥布林巡守,比普通小怪哥布林更加强壮一些,手提一根带刺狼牙棍,物理攻击极高。




最终BOSS:哥布林领主冰霜赛恩




隐藏boss:白巫女




掉落:密银吊坠,白巫女的泪痕,冰霜残迹。




隐藏boss:白狼




掉落:利齿,白狼毫,白狼牙,白狼皮。








23-27级副本:埋骨之地




2号boss:丧尸贝利。(可卡掉)




隐藏boss系统提示:吸血鬼骑士格罗有复活的迹象,请冒险者小心。




掉落:吸血光剑,吸血鬼纹章盾,吸血披风。




隐藏boss:腐骨羊




掉落:骨椎。








28-30级副本:流离之地。一天三次。




座落在练级区流离之地的一处荒旧的城堡。一伙在流离之地最霸道的匪徒把这里当作了他们的栖身之地,于是,就成了一个副本。




小怪:流氓,小偷。




最终Boss:号称流离之地统治者的托亚








30-33级副本:一线峡谷。一天三次。




隐藏boss:赤蝎刺客螫刺




掉落:赤蝎尾刺,猩红毒针。




隐藏boss:影刀客阿红




掉落:赤影狂刀;一线峡谷图之三。




隐藏boss:沙蚕




掉落:沙蚕丝。




隐藏boss掉落:磨砂石。








34-36级副本:烈焰森林




37-39级副本:地底监狱,座落在罪恶之城中。




40-43级副本:千波湖




44-46级副本:幽暗森林








神之领域城镇:








主城:蒙土城




主城:茂山城




茂山城是一座山城,从城里走出城外,感觉就像下了半截山。




主城:暗黑城




主城:溪山城。




因为名字中也有一个“溪”字,被蓝溪阁选为了他们公会的驻地所在。




主城:斩影城




公会义斩天下建立于此地。神之领域这边,公会可以拥有一定的领地,但是显然这首先需要实力和财力。




主城:奥克城




主城:赛尔克城




主城:堪萨斯城




主城:千山城




坐落在列屏群山中。




主城:新堰城




位于新堰半岛。




主城:归陟城




位于灰角。








活动用地图:




圣诞抢袜子活动:雪图。




百鬼夜行活动:百鬼巢穴




地下城,墓室。








神之领域区域、场景、野图boss:




对应职业系的boss,爆出的装备以及材料自然会多对应该职业。








场景:红叶林道




场景:楼中楼




场景:梨木峰








55级区域:恰克镇




野图boss:邪恶的镇长恰克








55级区域:迷罗古城遗迹




设定资料里介绍这是一座千年前因为火山爆发和地震而毁弃的古城,绝大部分都已经沉于地下。留在地表的残留建筑都是饱经风霜,大都已经残缺不全。迷罗古城遗迹面积不大,因为这里并不是一个有很多野怪的练级区。这残留在地表的小部分古城,更像是一个线索,引导着人们去探索深埋地底达千年的真正迷罗古城。








区域:荒野小镇




地处神之领域的西南角,西边,是地图的尽头,游戏里设定为了一道不可攀越的断脊山脉。这道山脉一路蜿蜒,是神之领域整个西边的边界。




荒野小镇向北,出了镇子后是荒原一片,视线开阔,不便隐藏。但从断脊山脉为源头,瀑布而下,蜿蜒斜穿整个神之领域大陆的域河也正从这片荒原流过。








55级区域:赫辛城




野图boss:下水道之王路卡修








55级区域:狂风戈壁




野图boss:修行法师真末




是一个很单纯的战斗法师。








55级区域:赤云道场




赤云道场是一所武道场排场大得有如一座小镇。正门的门粱上,一朵红云标记,当中一个龙飞凤舞的漆黑“武”字仿佛要冲出来一般。




野图boss:红带嘉纳




当年号称荣耀第一BOSS,如今也已经是大公会懒得出动精英团征伐的目标了。








60级区域:迎空海峡




野图boss:海上夜归人甘烈








65级区域:东部荒野




野图boss:荒野镖客




头戴大毡帽,脚蹬牛皮靴,身穿一件破马甲,一脸络腮胡的粗犷汉子。枪手系。




掉落:左轮枪荒火。








65级区域:毒牙沼泽




野图boss:沼泽猎手雷普。刺客、盗贼双职业的结合。








65级区域:绿野。




野图boss:绿野魔徒阿莫夫








70级区域:刀峰峡谷




附近主城:茂山城。




野图boss:刀峰剑客郎锐。




孤胆流浪剑客,技能树是剑客系为主,辅有剑士系其他三职业部分技能,此外还会格斗系这边拳法家的部分招式和柔道的一些摔技。








70级场景:北桥




域河上游,有一从横跨河流的桥梁,被称为北桥。据说这桥也算得上荣耀的一座遗迹,在悠长岁月的侵蚀下,北桥已经基本丧失了原来的作用。它横跨在河面上苟延残喘,想借北桥过河,那没有一定的跳跃技术是不可能的,实在是因为这桥已经残破的千疮百孔,没塌那八成都是因为系统不符合逻辑的设定。




野外boss:北桥法师莫丹克




一个白须飘飘的老者,但身形依然还是挺拔。仇恨建立有一个附加:站在北桥上的人。








70级区域:暗黑殿堂




附近主城:暗黑城。




野图boss:暗夜流光索尔。暗黑殿堂的秘密守护者,精通各类潜伏暗杀术,硬要从玩家职业上划分的话,可以看作是暗夜系的刺客。








70级区域:世界之树




野图boss:丛林守护维奇




维奇是一个很复杂的BOSS,所会的技能是跨职业系的。他使用的武器是步枪,枪系这边的一些射击类技能都会。此外还精通盗贼系的陷阱类技能,在丛林陷阱易于隐藏,十分烦人。除了两种攻击手段,维奇还是一个圣言系的牧师。




掉落:紫碎,柞尾藤,世界之树碎片,红浆果,不醉石,离火水晶。








70级区域:叹息峡谷




野图boss:刀客阿佑








70级区域:多拉克竞技场




野图boss:角斗士维泰里乌斯




战斗职业上是以暗夜系的刺客为主,不过却又像骑士一样可以持盾。








70级区域:午夜酒馆




附近主城:赛尔克城。




野图boss:红袍术士米尔沃尔




掉落:红袍杖。








区域:落日瀑布。 




这场景风景迷人,是恋爱男女最喜欢畅游的荣耀场景之一。




野图boss:隐者斗士阿利安








75级场景:列屏群山




神之领域最北端新衍生出的一块领域。 在这仿佛屏障般连绵不绝的群山之中,坐落着千山城。 




野图boss:影子军师沙寒




暗夜系,四职业全精通。 身披斗篷,面容模糊不清。








75级区域:新堰半岛。 




新堰半岛地处神之领域大陆的东边,是原本的海岸线上延伸出来的一块半岛,安排的背景情节是可歌可泣地和海贼做斗争的故事。




新堰半岛主城为新堰城。




野图boss:海的女儿瑞拉








75级区域:织银湖




将神之领域内陆三个区域各取一块,结成了这么一块新地图。据公布说是资料片中六个新区域中最小的,突然自神之领域大陆上出现的湖泊。 




野图boss:银湖守护弗雷德里卡




枪系。 








75级区域:灰角




地处神之领域大陆东南,是新开六区中面积最大、副本最多的一个。




灰角的背景,被设定为了一个鱼龙混杂的灰色地带,这种地方,一听就特别穷凶极恶。灰角的十人团本是在这里的主城归陟城里,倒是不用太跋山涉水,直接从传送阵到主城,很快就可以找到。




野图boss:流氓杀手丁龙




野图boss:地下操纵者尤一




格斗、枪系、暗夜系三系精通。








75级区域:安龙高地




野图boss:龙剑士




剑士系全能。




掉落:碧云砂,焚天布,山海冰,剔髓龙脊。








神之领域副本:








55级百人副本:迷罗古城




55级团队副本:赤云密坛








70级十人副本:骨龙深渊




骨龙深渊坐落在一个峡谷。这里的野图BOSS,副本最终BOSS,以及副本的隐藏BOSS,都是骨龙,而背景设定上来说,这三条骨龙还是三兄弟。




副本大boss:骨龙拉尔顿








70级百人副本:空中陵墓




最终boss:空中陵墓的守墓人艾姆谢特








百人副本:永生之泉




七大百人副本之一。七个副本处于同一档次,共享每周CD。每个玩家每周只能从七个副本中选一个下一次。一个公会一周能刷掉几个七大副本的CD,也是荣耀玩家衡量一个公会实力的一个标准。毕竟一个团一周只能刷一个本,所以一周能刷掉几个CD,就意味着这公会拥有几个能打通巅峰副本的精英团。这样的团越多,当然也就意味着这一家公会高手越多,装备好的角色越多。








75级五人副本:风雪矿洞




位于列屏群山。




1号boss:矿工头扎鲁




首杀奖励:坠月穿云,战矛。








75级十人副本:印山贼寨




位于列屏群山。




1号boss:印山先锋季狼




首杀奖励:杀破狼,太刀。




2号boss:护寨统领沙豹




首杀奖励:印山石,印山木,蓝牙月。




3号boss:冷鹰




首杀奖励:冷鹰之靴。




4号boss:人熊




首杀奖励:印山重铠。




最终boss:印山虎




首杀奖励:虎之印,魔杖。








75级十人副本:地下市场




位于灰角。




1号boss:黑心小贩尼拉斯




一脸的凶相,看起来当山贼可能比做买卖会更有前途一点。这家伙出现时就不是孤身一人,拉帮结派,撺掇了一群流氓混混,一看到君莫笑等人冒头,直接喊打,根本没给任何等候商量的空当。仇恨系统相当的不讲理。




首杀奖励:赤焰男爵,手炮。








75级十人副本:灵绝阵地








75级二十人副本:叛军先锋营




位于列屏群山。




1号BOSS:尖刀队队长雷欧




首杀奖励:忍刀反曲。








非正式比赛用图:








网游,张新杰对叶修:岩熔墓地




场景和埋骨之地相似,石棺、墓碑、枯树,是场景中的主要搭配。不同之处是整幅图被沟渠切分成了大大小小的数十块6地。而这沟渠中流动着的可不是水,而是滚烫的岩熔。玩家跌入的话,会立刻受到灼烧伤害,哪怕是立刻跳上地界,也会有五秒的持续。








第八届全明星新秀挑战赛,乔一帆对李轩:一张废墟图,断墙残壁之类相当多,地形比较利于鬼阵发挥。








第八届全明星新秀挑战赛,孙翔对韩文清:街市地图。








网游,狼头蒜、探爪狼对叶修、喜之羊:拳台








第九赛季中期,线下,孙哲平对叶修:酒馆




室内场景图。除了五个相通的房间以外,还有一个地下酒窖,一共六个房间。 








第十赛季全明星团队赛:全明星赛用图是专门制作的,有山有水,有树有石,有街道有房屋,几乎汇集了荣耀中的所有场景。而地图的最正中,一个看起来仿佛有千年历史的擂台场由青石铺就,从正上方鸟瞰,可以看到荣耀联盟的标准,以及一个阿拉伯数字十,这是荣耀联盟的第十周年庆。








第八赛季常规赛用图:




三零一主场对嘉世:




个人赛,高杰VS苏沐橙:一张白雪皑皑的微型城镇








第八赛季季后赛用图:




轮回主场对蓝雨:




团队赛:风中劲草




这是田原风光的一副草地图,虽然可供掩护的地形条件也很多。但草堆这种东西可以遮挡视线,却没有任何阻挡攻击的防护作用。把此作为主场地图,轮回显然是想以攻击占据更多的主动。








第九赛季挑战赛线上赛用图:




无极主场对兴欣:




个人赛,伍晨对包荣兴,何安对乔一帆,利奥波特对迎风布阵:临江水廊




擂台赛:临江水廊




团队赛:泉炎旗海




兴欣主场对无极:




个人赛,包荣兴对伍晨:擂台场




魏琛对神枪手:蓝庙




擂台赛:红花亭








第九赛季挑战赛线下赛用图:




没有主队客队之分。比赛用图,全部都是由联盟指定,荣耀游戏方专门为赛事制作,事前没有哪个队会有过练习。而后每一轮,每场比赛会用的图,这在比赛的第一天就已经确定好完全公布,地图也开放下载,这时开始,各队就可以练习自己会用到的地图了。 








兴欣VS诛仙:




擂台赛:一座古镇。有落日的余晖。








兴欣VS嘉世:




擂台赛:港口小镇




线下赛刚开赛时就宣布了的决赛用图。秉承了联盟比赛指定用图的一贯特点,风格比较全面,水战、街战、室内战,等等都有可能在这一张图中实现。




团队赛:枫林古道




作为挑战赛线下赛最重要一场比赛的指定用图,枫林古道依旧是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了野外。幽长的古道,穿越地图的两角,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,这自然就是这一图名字的由来。但一张图总不可能只是由一条古道构成,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。这些不同的地理特点一下子全部囊括在一个区域中是不是合适,这在竞技用图中是不讲究的。竞技用图讲究的只是让战场更加多元化,尤其是这种指定用图,绝不能偏袒到了某一风格。这样会让正好适应这一风格的战队好似拿到了主场地图一般。








第十赛季常规赛用图:




个人赛,叶修的主场单挑选图,一如既往简单直接,就是直接硬碰硬的路子。这一点其实是挺匪夷所思的,对于老将而言,最大的武器是经验,选图找变化更为丰富的对他们更有利。但叶修却不,仗着有散人打法,一直粗暴选图,奈何粗暴到现在也无人能挡。(在第十赛季之前,七连胜是荣耀史上个人赛连胜的最高纪录。之前的七连胜是第八赛季时还在蓝雨战队的于锋创造的。)




不知是不是受叶修选图风格的影响,这赛季选这种简单地图似乎渐成了一种流行。








兴欣主场对百花




个人赛,包荣兴对张伟:地形简单,一马平川,战术走位没有遮掩。




个人赛,苏沐橙对邹远:一条狭小的街道图,理论上来讲并不适合远程职业发挥,因为可做掩护的走位选择实在太多。




擂台赛:求生之路




听这名字,就知道这是一个很恶心的迷宫一般的地图,就适合猥琐。




团队赛:断河




整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片石林,左右对称的为两片三角树林。石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道,西北向东南却是一条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。




断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。只是流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口,只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。




双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有一个角色交换区。








兴欣主场对霸图:




个人赛,苏沐橙对林敬言:乡村黄昏(雨落乡村)




一副不像是战斗,更像是风景画的地图。有风速影响。事物可摧毁。




个人赛,叶修对张佳乐:擂台场




个人赛,方锐对宋奇英:魔法幻界




一个用魔法幻化出的光怪流离的小世界。地图中有各种魔法光影,这些光影无法摧毁,有一些触碰的话,还有可能造成伤害。








兴欣客场对义斩:




个人赛,孙哲平对叶修:擂台场








兴欣主场对微草:




个人赛,叶修对高英杰:红梅阁








兴欣客场对神奇:




个人赛,向元纬对魏琛:天空花园




一副地形不复杂,但景色比较瑰丽的地图。魔剑士这类技能光影比较多的职业,在这类地图上有时会取得出其不意的战果。




个人赛,王泽对苏沐橙:荒镇7




荒镇是一个系列图,如果将编号共计17的所有荒镇图拼到一起,大家会发现这是一座完整的小镇。但是实际比赛,尤其是一对一比赛,这完整场景就嫌太大了,于是切分成17个场景。17个场景不同大小,荒镇7是其中最小的,适合单人对战的地图。




钟塔是这副小图中的最高点,抢占那里,可以鸟瞰到这张地图的七七八八。这张荒镇7,是小镇中一处小街小巷极多的部分,地形相当曲折。这种地形并不太利于枪系远程施展。苏沐橙会擅长这图,不得不说都是被逼出来的。因为太多对手想利用这图来限制这位联盟第一枪炮,苏沐橙为了应对自然也就有了针对性的练习,最后反倒成了她擅长的地图之一。




个人赛,郭少对叶修:荒野28




单人对战,有一定掩护,却不曲折的一副图,比较适合枪炮师发挥,郭少的选图中规中矩。




擂台赛:武川道




一副颇有武侠风的小图。双方角色在武川道的两端刷新,地图正中一家酒肆,门外挑着一杆大旗,猩红的旗帜上用金色绣着一个大大的酒字,迎风招展,特别张扬。而这家酒肆也非常对得起这杆招摇的大旗,酒肆里外里三个大院,雄居地图当中,以面积论,占去了足有这图的九分之一。酒肆之外一圈,荒凉的黄土大地,风卷过时沙尘可以将天都映黄。




有酒肆在正中相隔,双方角色不会直接相遇。酒肆也就成了可以进行一些埋伏或是偷袭的可利用场景。进去是一片极大的院落,摆着长桌方桌数张,院墙的根底密密麻麻地排满了酒馆,没有NPC。








兴欣主场对烟雨:




个人赛,叶修对李华:一张山坡图,还是平地,无遮挡,只是平地被倾斜了起来,那自然会生出一些变化。山坡图,站位大有讲究,坡度的存在,会影响到很多技能以及跳跃、翻滚等动作。抢高位还是抢低位,这是必然要注意到的问题。




团队赛:泥河半岛




对称地分为四大部分,连接处较为狭窄。不过将四部分分割开的也不是什么无法逾越的地形,只是或大或小的数片泥沼,包括地图正中也有正圆的一片。泥沼角色可以进入,无生命损害,但是移动速度会下降70,显然这也是一张限制型的地图。除泥沼外,可作掩护的树木也较多,显然是兴欣针对烟雨以远距离职业为主的阵容特意选择的。








兴欣主场对虚空:




个人赛,包荣兴对李迅:九松林




九棵大松树分布在图内九个位置,除此再无其他。因为是单挑图。面积越小,九棵大松树的存在已经填充了地图上的相当空间,通过九树的位置,是大有文章可做的。




团队赛:双岗




虚空战队刷新于东北角,兴欣战队在西南角。两角形状基本对称。西北角和西南角,则更为凹下去的盆地,角落处各有一片石林。地图正中,十点和四点位置对应的,各有一处石砌岗楼,双岗一名,就由这两个标志性建筑得名。




两个岗楼高度一致,相距也在枪炮师的射程范围内,这样的高点,一看就是给枪炮师进行火力压制的。








兴欣主场对雷霆:




团队赛:战争草原




由岩石和灌木丛分割成了多个区域,且成楼梯状分布。初始刷新点在东北和西南角,在跨越过刷新点下的各自一片二层区域后,就可在底端一片草原相遇。相对来说是一副刷新点距离很近的团战地图,时常被喜欢快攻战术的团队使用。对战术型团队也有一定的克制,因为离得近,攻势展开地够快的话,有可能让对方来不及布置战术。








兴欣主场对呼啸:




(一开始错打成雷霆了><谢谢 @上林苑的饮水机 姑娘提醒!)




擂台赛:林间回廊




在单挑用图中算是地形较复杂的。




团队赛:佩里镇的集市




佩里镇是荣耀大陆上确实存在的一个小镇,而这集市,也确实是从这小镇中真实抓取下来的作为对战地图使用的。事实上荣耀对战地图中大概有百分之九十的地图都是这种从荣耀大陆上的部分抓取。这种衔接设计从一开始就有,所以这些抓取作为对战图的场景,在建立时就是考虑到这种用途的。




佩里镇的集市,属城镇地图,街道,高矮不一的建筑,室内室外的场景,是这类地图中常见的。佩里镇的集市这副图,相对来说室内外的场景较少,大片的集市广场,就占掉了地图近乎二分之一的面积。而这广场可不是一大片空地,集市,自然有各种各样的摊位,以及堆砌成堆的各类货物。不过这些东西的耐久和坚固度都比较差,整个集市,都可看成是一片可摧毁场景。




两队首发五角色就这样刷新在了地图的对立两角。








兴欣主场对轮回:




擂台赛:五方边壕




纵横交错的沟壑极多。想要隐秘行动的选手,在这张图上可是便利极多。




团队赛:劳作矿区




坐落在山脚下的一座矿区,地形结构偏复杂,全图数下来都没有那种可以让两队十人完全拉开了打的宽绰位置,是无论如何也要解读地形进行布置的类型。








兴欣客场对微草:




个人赛,许斌对叶修:堕落的后花园




花花草草,假山喷泉,凉亭回廊,一副内容很丰富的图,是本场微草选来对付叶修的。




个人赛,高英杰对乔一帆:这副选图,有点偏向叶修喜好选择的那类,没有太过复杂的地形。




擂台赛:微草的擂台赛选图,竟然也是本赛季叶修那种标志性的风格:简单粗暴。而选这种图,往往意味着要比拼技术为主。在个人赛可以听凭个人喜好,可在擂台赛,一队要有三人出阵,需要应该三个人都对地图感到舒服,所以很少把地图风格选得这么极端,选择内容丰富一些的多可样性地图会多一些。




团队赛:天空角斗场




一副在团队赛用图里来说算得上是极简单的地图。这副图中唯一的地形变化,就是台阶。最外围是是由高到低的看台台阶,正中间是赛台,则又是被由低到高的台阶给围绕。








兴欣客场对虚空:




个人赛,李轩对叶修:这是一副城镇图。街巷穿插极多,正适合阵鬼鬼阵的范围控制与杀伤。




个人赛,盖才捷对罗辑:村庄,景色不错,天边还有一道朝霞浮浮沉沉。地图正中一条大道。




个人赛,李迅对魏琛:一幅街区图。这种图虚空战队普遍擅长,这和他们的战队核心是阵鬼不无关系。这种图极利于阵鬼发挥,虚空在团队战难免这种选图多一些。久而久之,个人一类的,也会对这种图比较有心得了。








兴欣客场对呼啸:




个人赛,刘皓对叶修:石林




一根根一人粗的石柱林立在这片地图上,分布得相当密集。发生在任何一处的战斗都不可能完全避过他们,遮挡,在这一战中无处不在。








兴欣主场对三零一:




团队赛:桐木楼




一张拥有制高点的地图,显然是考虑到目前三零一的战术特色。拥有制高点的话,兴欣可以从更多角度掌握三零一的行动,防范他们目前惯用的刺客舍命一击的打法。








第十赛季季后赛比赛用图:




擂台赛的选图要照顾到队中所有人的需求,一般都是内容比较丰富的类型图。




第三场的随机图是荣耀游戏方专门为季后赛制作的地图,并不在荣耀图库当中,只听名字,没有人知道这是什么样的图。








兴欣主场对蓝雨:




团队赛:虚空沙海




整体形状似一个菱形。两队分刷在南北两端,地形基本对称。正中为一片绿州,绿州向东为一片古城遗址,向西则为一片沙谷。整副图地形多样,元素丰富,可采用的战法很多,是一副很需要随机应变的地图。








兴欣客场对蓝雨:




擂台赛:丛林迷雾




森林图,地形比较单纯。南北狭长。相比起一般树林,这图的另一特点也体现在名字上了,迷雾。




茂密的树林,还有层层暮霭,这是一张视野局限非常大的一张图。适合偷袭,而不利用远程职业发挥。




因为能见度低,这图上双方目测到对手时,那基本就已经进入攻击距离了。




团队赛:绿野风踪




这是一副综合性地图,东南西北呈正菱形。特色之处是图中共有九个风眼,均匀分布在地图九处。风眼会随机产生不同的风,如旋风、狂风、寒风等等,会对身处风中的角色产生不同影响,足以影响到一场战斗的天平。








兴欣主场对霸图:




擂台赛:撒切尔庄园




同样是从神之领域的广袤地图中截出的一片场景。图中元素众多,内容丰富,西边有湖,东边有小树林,正中是一座两层高,且有地下建筑的庄园古堡。除此还有磨坊、马厩、花园等等各类小建筑分布在庄园之内。




团队赛:望月森林




虽以森林为名,但事实上森林是这图的边界,这图的实际场景是一处被围在森林间的小村庄。村落内容丰富,不过布局相对简单,不至于像城镇地图那样大街小巷。整个村中房屋场景一共就四大处。




西南角一处铁匠铺,东北一处杂货铺,东南仓库,有瞭望高塔,西北一片居住区,有不少搭在树上的房屋,树与树之间还时不时就架起吊桥相连。




房屋场景以外,正南一片池塘,面积不算太大;正北是村庄祭坛,是这整个村落里最空旷无垠的所在了。除此一些成荫的大树分布在村落当中,虽不成林,却也成为了许多掩护和阻碍。








兴欣客场对霸图:




擂台赛:擂台场




而现在的霸图战队,事实上是和他们完全一样的战略意图:消耗叶修。




只是他们用的方法不同,他们选了最简洁的图,然后用最简洁的方式,属于他们霸图的方式来消耗。




正面对攻消耗。




团队赛:落日沙丘




一张夕阳下的大漠风光图,主要场景就是起伏的沙丘以及地图正中的一个小小的绿洲。空间确实比较广阔。




落日沙丘上,没有任何建筑,连绵的沙丘造就了一些地势上的起伏。当中那小片说是绿洲,其实就是一片小水洼。水岸边那株孤独的胡杨,和零星散落在沙丘中的数株仙人掌大概就是这图中为数不多的高于地面的东西了。








兴欣客场对霸图,随机图:




擂台赛:岩浆竞技场




地图的整体形状很容易就描述清楚了,一个井字,围上一道圈,除此的其余位置全是滚烫的岩浆,显然这是一张效果地图,角色被击落到岩浆当中肯定会受到火焰伤害。




团队赛:七彩泉




地图为正方形。刷新位置却不是最常见的四角,而是12点、3点、6点、9点这四个边线的正中。更令人惊讶的是,两队的刷新位置竟然不是一直以来的对称刷新。兴欣战队出现在了6点钟位置,而霸图战队则在3点位置刷新。








兴欣客场对轮回:




擂台赛:石钟林洞




这图由钟乳石所构架的空间格局,是非常适合枪系职业发挥的。枪系这种远程也不是说就在一览无余的平坦空间最好,适当的掩体也有利于他们打法的丰富。就实战角度来说,散人贴身战的威胁远大于远程攻击,所以这图对于散人来说发挥空间倒不如专注于远程的枪系那么契合了。




石钟林洞为洞中场景,是全封闭空间。整副图呈圆形,地上、顶上随处可见堆起或是倒悬下来的钟乳石,这就是本图唯一的特殊风貌了。




团队赛:赛尔克城大仓库




城镇场景的地图,但因为仓库的巨大面积,让这副图拥有了庞大的室内面积,如此就有了一般野外地图所没有的多层次感。而仓库内部各种堆叠的货物,构造出了迷宫一般的地形,而且有些货物或许还会在战斗中提供帮助,不是经常使用这张图来作战的队伍,恐怕没办法完全清晰地掌握。




本图是真实节选自神之领域主城之一,赛尔克城的大仓库场景,是非对称型地图。东西刷新的两队,都各有可供利用的地形。但是客队作战的兴欣显然需要一定的观察来了解地图,而主队轮回,一刷新后全队就已经出发,没有直切,而是向西南方向挺进。




西南方向的那间仓库顶上,相比起其他仓库多起了一根烟囱。孤伶伶地,却是这张图上的最高点。








兴欣客场对轮回,随机图:




擂台赛:狭路相逢




现场的全息投影还有电子大屏幕都开始简单呈现起这副图的情况和信息。




狭长的山谷,略有曲折,但并不复杂,左右都是陡峭高耸的山壁,是否能攀上,除装备忍刀的暗夜系职业以外,其他职业都不好说。这时人们难免就会想到君莫笑的多变了,可是就这山壁极高,一攀到顶后,对下方的攻击会因为距离太远,根本不足以造成任何威胁。至于山壁上有没有可供隐藏的伏击点,只是这样一晃而过的介绍就看不太清了。




忽然,全息投影的缩略全图中传来的喊杀声,人们随即看到从峡谷的两端,竟是各刷出了一队人马,同时在两边的山壁上也刷出了伏兵。很快两端刷出的人马在峡谷正中相遇,开始了撕杀,正杀得不可开交,山壁上方的伏兵发动,各种流石滚木落下,片刻后山谷中两队人就都已全军覆没。




这不是什么为了烘托气氛的过场动画,这是会在这张图中确实发生的事件。




竟然不只是在地形上做文章,而是引入了事件来干扰。不管这场比赛的结果如何,这种设计在赛后引发一场争议是免不了的。但是眼下,这样一张有事件,有NPC干扰的地图中,选手会怎么去应对,观众们的好奇倒真是都被勾起了。




团队赛:苍穹废都




全息投影下,出现在赛台上的,一座圆形的岛屿静静地漂浮在半空中,沐浴在星光下。




岛屿上空,一道光幕张开,呈球形落下,最后连接到了地图的所有边界。跟着简单的介绍也出现了,这不是一张绝杀图,光幕的笼罩,可以保证角色不会摔出岛屿。




跟着境头拉近,开始展示这岛上的场景。




于是一片荒凉落寞的废旧痕迹出现在了众人眼前。两座仿佛阿兹特克金字塔风格的建筑。是这片废墟中保留最完整的。一道宁静的河流自两座建筑背后穿过。河流的另一面是一片静谧的树林,在星光沐浴下,树干、枝叶,灰白中透出一抹淡淡的蓝。




而在两座建筑的正面。也有树木自古城的废墟中钻出。正在悄然抹杀着这片古城残余的痕迹。








就到这里❤




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